[Test] Tearaway Unfolded (Ps4)

Si vous êtes un joueur de PS Vita, vous n’avez pas pu passer à côté de Tearaway qui permettait d’utiliser toutes les fonctionnalités de la console en plus d’être un bon jeu. Le studio Media Molecule, créateur de Little Big Planet, revient avec un portage sur Playstation 4 disponible depuis le 9 septembre 2015 pour environ 40 €. Voyons si ils ont pu adapter le gameplay de la console portable à celle de ce salon.

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  tearaway_unfolded-ps4-screenshot-01 L’histoire se déroule dans un monde de papier dans lequel des méchants monstres, les scraps (sorte de boites en papier) mettent le bazar partout, ils seront aidés par les vilains corbeaux. Nous jouons notre propre rôle à savoir « le joueur » et nous dirigeons également un petit messager en papier qui se nomme Iota (pour la version garçon). Tout au long du voyage, la narration est faite par 2 voix, une masculine et une féminine. Tout est fait à la façon conte de fées pour enfants, cible privilégiée pour le jeu, qui seront certainement ravis de suivre cette aventure. Pour les grands, ça passe mais on finit par s’ennuyer un peu.

tearaway_unfolded-e3-2015-ps4-screenshot-02Le jeu possède un gameplay très complet en plus de celui de basique « aventures / plate-forme ». On dirige Iota dans un monde en 3D, il est capable de sauter et de rouler un peu comme Sonic. Le sel du jeu vient des fonctionnalités de la manette Ps4 puisqu’on doit utiliser la lumière de la manette, la fonction gyroscope et le pavé tactile pour avancer dans l’histoire. Peut-être un poil compliqué de tout retenir pour les enfants mais très plaisant à utiliser.

tearaway_unfolded-e3-2015-ps4-screenshot-06On dessine sur le pavé tactile, c’est sympa mais le pavé est vraiment trop petit pour s’exprimer convenablement ; on prend des photos (gyroscope) et il y a plein d’options à débloquer avec des zooms, des modes de couleur, etc ; on éclaire les ennemis pour les hypnotiser et les diriger vers un trou par exemple ; et encore quelques autres fonctions à découvrir. Par contre avec tout ça, la batterie de la manette se vide assez vite. Point négatif sur la phase plate-forme, la caméra a parfois du mal à se positionner correctement. Très réussi donc dans l’ensemble niveau gameplay.

tearaway_unfolded-e3-2015-ps4-screenshot-09Niveau sonore, le jeu s’en sort aussi très bien avec une ambiance musicale bien sympathique, des doublages français de bonne qualité. Du bon boulot dans l’ensemble également.

La durée de vie de jeu est correcte, 6-7 heures pour finir le jeu en allant presque tout droit mais il y a pas mal de missions secondaires et pouvoir finir les niveaux à 100 % vous demandera peut-être 2-3 heures de plus.

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Que de points forts pour ce jeu, les enfants apprécieront même si certaines phases seront un poil compliquées pour eux. Pour les grands, le jeu reste sympathique mais il n’ y aura pas beaucoup de challenge et on finit même par s’ennuyer un peu. Le jeu reste de très bonne facture mais je dois me faire un peu vieux pour ce genre de jeu. 7/10.

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